Il tanto atteso sequel di una delle più grandi sorprese per Nintendo DS dello scorso anno è ormai alle porte. Diamo allora un'occhiata alle novità di Phoenix Wright Ace Attorney: Justice For All.
I fan del primo gioco si sentiranno immediatamente a loro agio, ma anche i nuovi arrivati non si sentiranno spaesati, grazie alle impostazioni del primo dei quattro casi del gioco: infatti Phoenix soffre di una grave amnesia e dovrà imparare di nuovo gli stratagemmi insieme al giocatore. |
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Il cuore del gameplay è rimasto pressoché intatto, ma l'abile avvocato di Capcom ha in serbo nuove trovate e un nuovo alleato al suo fianco. E meno male! Perché in tribunale dovrà vedersela con un nuovo avversario davvero spietato.
Accanto ad alcuni volti familiari, Justice For All schiera un colorito cast di nuovi personaggi, abilissimi nel distorcere la realtà per favorire i propri subdoli interessi. Per smascherare le loro menzogne ci vuole un avvocato difensore molto acuto... aiutato da un potente strumento misterioso chiamato Magatama.
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Questa pietra spirituale permette a Phoenix di sfruttare i poteri
misteriosi di Pearl Fey (la cugina di 8 anni di Maya e Mia Fey), o più
precisamente di vedere gli Psyche-Locks che impediscono ai testimoni di
parlare liberamente.
Usando tattiche simili a quelle del suo
controinterrogatorio, Phoenix deve fornire ai testimoni le prove che
infrangeranno questi blocchi mentali, permettendo loro di rispondere
adeguatamente alle domande. La tua barra della vita si ridurrà a ogni
tentativo non riuscito di infrangere lo Psyche-Lock, quindi fai
attenzione. Quanti più Psyche-Locks vede Phoenix, tanto più grande sarà
il segreto del testimone…
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Il tuo compito è reso più complicato
dallo scaltro procuratore, Franziska von Karma. Vuole farla pagare a
Phoenix (per aver distrutto la riputazione di suo padre e per quello
che è successo a Miles Edgeworth, il principale avversario nel primo
gioco). Come suo padre, non esita a alterare le prove pur di ottenere
un verdetto in suo favore. E ha persino una frusta!
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