Procedi nella trama
Ben presto le domande inizieranno ad accumularsi e tu dovrai setacciare l'intero hotel in cerca di risposte. Ci sono misteri da chiarire e persone da interrogare prima di riuscire a mettere insieme tutti i pezzi.
Quando incontri qualcuno del personale o gli ospiti dell'Hotel Dusk, basta selezionare l'icona per parlare, posta nella parte inferiore del touch screen per iniziare la conversazione. Durante i dialoghi ciascun personaggio occupa uno dei due schermo e le loro espressioni saranno animate così vivacemente come in un film noir. |
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Parlare con i personaggi è il modo migliore per raccogliere informazioni, ma attenzione: non potrai fidarti di chiunque. Gli ospiti dell'hotel ragionano con la propria testa e se il tuo comportamento non li convince, potrebbero decidere di non aiutarti... o magari peggio. |
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Proprio come un romanzo, anche il gioco si suddivide in capitoli, ciascuno dei quali rappresenta un'ora della vicenda narrata nella notte del 28 dicembre 1979. Tuttavia, per permetterti di avere tempo sufficiente per la ricerca degli indizi, i capitoli non scorrono in tempo reale. Puoi fermarti quanto tempo vuoi a cercare gli indizi, e l'orologio scatterà soltanto nel momento in cui sbloccherai un determinato evento, consentendoti così di passare al capitolo successivo.
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Kyle Hyde tiene un diario da consultare ogniqualvolta desideri rinfrescarti la memoria su eventi passati. Il diario contiene anche una descrizione dei personaggi incontrati e un elenco di tutti gli strumenti nel tuo inventario. Se desideri interrompere il gioco per un po', potrai salvarlo molto semplicemente in modo da poter riprenderlo la volta successiva proprio dove l'avevi interrotto. |
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In tal senso, Hotel Dusk: Room 215 è proprio come il libro che stavi leggendo prima, ma con una differenza fondamentale: qui il finale dipende da te. |
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