42 Spieleklassiker

Actionloop

Augentraining

Big Brain Academy

Electroplankton

English Training

Gehirn-Jogging

Kochkurs

Mathematik-Training

Mehr Gehirn-Jogging

Nintendogs

Picross DS

Practise English!

Sudoku Master

Tetris DS

Animal Crossing

Apollo Justice: Ace Attorney

Elite Beat Agents

Harvest Moon DS

Hotel Dusk: Room 215

Know-How der Zauberkunst

Nintendo DS Browser

Nintendo MP3 Player

Phoenix Wright: Ace Attorney

Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf

Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All

Puzzle League DS

Trauma Center: Under the Knife

 

Big Brain Academy für Wii

Endless Ocean

Wii Fit

Wii Schach

Wii Sports

Trauma Center: New Blood

Trauma Center: Second Opinion

Wii Play

 

ÜBUNGEN

Die dritte Option im Hauptmenü dieser Software heißt Übungen. Dort werden Ihnen 40 verschiedene Arten von Rechenaufgaben angeboten wie Sie sie in Täglicher Test antreffen.

Dieser Modus ist gut dafür geeignet, ganz bestimmte Rechentechniken zu üben, wie Rechnen mit Übertrag oder negativem Übertrag, oder um Multiplikationstabellen zu lernen. So können Sie das in der Schule Gelernte wiederholen oder bestimmte Rechenschwächen ausgleichen.

Hier sind einige Beispiele für Aufgaben, auf die sie stoßen werden:


 
A ist B plus C (Rang 2)
Bei dieser Aufgabe lernen Sie, wie Sie Zahlen kombinieren und zerlegen, eine Vorstufe für die Addition und Subtraktion.

 
Kettensubtraktion (Rang 12 und Rang 14)
Bei dieser Aufgabe beginnen Sie mit dem Zehnfachen einer Zahl und subtrahieren dann neun Mal diese Zahl davon. Das letzte Ergebnis sollte dann gleich dieser Zahl sein.

 
Lückenaddition (Rang 13)
Diese Aufgabe hat die Form „A + ( ) = C“ oder „A+B = ( )“.
Hier müssen Sie die in die Lücke passende Zahl eintragen, damit die Gleichung aufgeht.


 

Erscheinungstermin

08.02.2008

Nutzen des Spiels

> Lernen

> Übung

> Konzentration